这是最经典、最推荐的六人五副牌玩法,融合了身份猜测和团队合作,趣味性极强。
* 根据当轮的“朋友牌”,找到自己的队友,并共同努力使己方成为第一名(或最后一名不扣分)出完牌的队伍。
* 玩家:6人。
* 牌具:5副扑克牌(含大小王),共约270张牌。
* 决定朋友:在每局游戏开始前,通过一种方式秘密决定谁是“朋友”。最常见的方法是:
* 叫点法:庄家从牌堆中抽出一张牌(如红桃5),那么本轮所有手中有“红桃5”的玩家就是庄家的“朋友”。但朋友们不能明说,需要通过出牌来暗示和相认。
* 明暗法:事先规定好某一类牌是“朋友牌”,比如所有的大小王、或者所有的2。
1. 洗牌与摸牌:将五副牌彻底洗混,由上一局的赢家(或轮流)担任庄家开始摸牌。每人摸相同数量的牌(如44张或45张,因为270张不一定能被6整除,可提前约定好)。
2. 确定朋友:庄家通过上述“叫点法”宣布本宣布本局的“朋友牌”。
3. 出牌:
* 由庄家先出牌,可以出任何合规的牌型(单张、对子、顺子、连对、炸弹等)。
* 下家必须家必须出同类型且比上家大的牌,或者选择不出(“过”)。
* 如果一轮中所有人都“过”,则最后出牌的人获得新一轮的出牌权,可以出任意牌型。
4. 朋友相认:游戏过程中,当有玩家打出“朋友牌”时,庄家和其他“朋友”需要用心记住,并通过后续的出牌进行配合。例如,庄家出A,你作为朋友用最大的牌去接,帮他“护驾”,这就是一种强烈的示好信号。
5. 胜负判定:
* 第一个出完所有手牌的玩家为“头游”。
* 游戏继续直到所有玩家出完牌,分出第1-6名。
* 计分:通常“朋友”为一队。如果庄家和其朋友获得了第1和第2名(即“双赢”),则大胜,其他四人扣大分。如果朋友队获得了第1和第3名,则小胜。反之,则对手队获胜。具体的积分规则可以自行约定。
“干瞪眼”本身节奏快、规则简单,使用五副牌后,炸弹满天飞,刺激性倍增。
* 出牌规则:只能出比上一张牌刚好大一点的牌。
* 单张:3
* 对子/顺子等同理,必须牌型和数量完全相同才能接。
* 特殊规则:
* 2不能参与顺子(如A-2-3无效)。
* 炸弹:可以无视上家牌型直接打出,并且炸弹能炸掉任何牌(包括比自己小的炸弹)。五副牌下的炸弹会非常恐怖(如六个3、七个K)。
* 接风:如果一名玩家出牌后,其他所有人都要不起,则由该玩家的下家获得出牌权(可以出任意牌)。
* 连炸常见:很容易出现四张、五张甚至更多的炸弹。
* 策略改变:由于牌多,憋大招(存一手好牌)的战术更可行,但也更容易被别人的超级炸弹打断。
传统的升级是4人两副牌,六人五副牌可以进行改编。
* 6人分为两队,每队3人。座位间隔而坐(即A、B、C三人为一队,他们的下家D、E、F为另一队)。
1. 用牌:5副牌,去掉大小王,只使用纯数字牌和A,K,Q,J,或者保留大王和小王作为最大王牌。
2. 底牌:摸牌结束后,庄家可以收取一定数量的底牌(如10-15张),并扣下同样数量的牌作为底牌。扣底阶段,庄家一方需要确保扣下的底牌分数(5, 10, K为分牌)不至于被对方捡走太多。
3. 主牌:通过翻一张牌决定常主,或者叫主来决定。五副牌下,同花色的主牌数量极多,甩牌的成功率更高,但也更容易被“拖拉机”(相邻的对子)打断。
扑克游戏
4. 胜负:仍然是抢分制(通常需80分上台),但由于牌多,每局的分数会非常高,战斗更加激烈。
1. 炸弹的威力:在五副牌里,炸弹的定义需要调整。通常六张或以上的相同点数牌才算炸弹。四张或五张的牌可以视为“小炸弹”或“火枪”,其威力可以在游戏前约定(例如,六张炸弹可以炸掉任何五张炸弹,但不能炸掉同为六张的更大点数的炸弹)。
2. 大小王:大小王可以当作万能配牌,也可以单独作为最大的单张或对子。具体规则需提前统一。
3. 游戏时长:由于牌量巨大,一局游戏时间可能会很长。建议设定一个“封顶”规则,例如打出“N个”炸弹后,游戏强制结束结算,或者第一个出完牌的人获胜,其他人按手中剩余牌的张数扣分。
4. 明确规则:在开始前,所有玩家一定要对炸弹的大小、朋友如何确定、胜负计分方式等核心规则达成共识,以免产生争执。
对于初次尝试六人五副牌的团体,我强烈推荐 【玩法一:找朋友】。
* 优点:社交性、趣味性最高,充满了推理、欺骗和默契配合。牌多使得“朋友牌”更难被猜透,局势更加扑朔迷离。
* 氛围:非常适合朋友聚会,能带来很多欢声笑语。
希望这些玩法能给您和您的朋友们带来愉快的游戏体验!祝玩得开心!